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ガンダム無双2 GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION 発売日 2009/12/17 価格 3800円 ガンダム無双2 発売日 2008/12/18 価格 7800円 ジャンル タクティカルアクション 発売元 バンダイナムコゲームス 人数 オンライン人数 対象年齢 CERO A 公式サイト http //gundam-musou.jp/ 関連記事
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ガンダム無双 Special 【がんだむむそう すぺしゃる】 ジャンル タクティカルアクション 対応機種 プレイステーション2 メディア DVD-ROM 1枚 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 コーエー(オメガフォース) 発売日 2008年2月28日 定価 6,477円(税別) プレイ人数 1~2人 セーブデータ 644KB以上 周辺機器 PlayStation BB Unit対応(HDDインストールのみ) レーティング CERO A(全年齢対象) 廉価版 PlayStation2 the Best2008年10月23日/3,619円(税別) 判定 なし ポイント まさかのPS3からPS2への追加要素込み移植コーエー(コエテク)のスペシャル商法の開祖?(*1)ソフト単体で見れば十分に頑張っている移植 無双シリーズリンク 概要 追加要素 オリジナルモードのストーリー追加 新規モビルスーツの追加 評価点 問題点 総評 余談 概要 2007年3月1日にPS3に発売された『ガンダム無双』(以下一部除いて「PS3版」と表記)に追加要素を加えたPS2への移植作品。 本作の発表直後はPS3用ソフトの完全版がPS2に出るとあって、特にPS3版を購入したユーザーからの不満が爆発していた。 また、2007年12月27日にはPS3版に英語音声を追加した(*2)360用ソフト『ガンダム無双 International』が発売されていたこともあり、販売手法に対する批判意見も出ていた。 追加要素 オリジナルモードのストーリー追加 PS3版では基本は敵としての登場であるものの、特定条件を満たすと搭乗することが出来た「武者ガンダム」に「オリジナルモード(*3)」のストーリーが追加された。 『ガンダム無双』に登場する武者ガンダムは意志を持ち、パイロットが不在でも自律稼働が出来るという設定になっており、そのため成長システム上、便宜的にパイロットと搭乗しているモビルスーツ(以下「MS」と略記)がそれぞれ武者ガンダムであるものとして扱われ、パイロットとしての成長とMSとしての成長がそれぞれ別に扱われる。 このストーリーの追加を受けてか、本作ではPS3版と異なり、初期状態からオリジナルモードで使用可能となっており、武者ガンダムのストーリーをクリアした後はMS乗り換え可能となっているキャラクターであれば武者ガンダムに搭乗することが可能となる。 ただし、ストーリーをクリアしたキャラクターは本来、他のMSに乗り換え可能になるが、武者ガンダムは前述の通り、設定を受けての便宜上の扱いとしてパイロットとMSがそれぞれ別として扱われているだけなので、武者ガンダムのストーリーをクリアしても他のMSにパイロットとしての武者ガンダムを乗せることはできない。 新規モビルスーツの追加 PS3版からの純粋な追加MSとして「武者ガンダムMk-II(以下「武者Mk-II」と表記)」が追加され、オリジナルモードにストーリーが用意されている。 ただし、既存のストーリーには変更が加わっていないので、既存のストーリーにおいて武者Mk-IIが敵として出てくることは無い。 なお、武者Mk-IIは武者ガンダムのオリジナルモードのストーリーをクリアすることでプレイアブルキャラクターとして解禁され、ゲーム中では本項内で略称として用いている武者Mk-IIと表記される。 武者ガンダム同様に武者Mk-IIも意志を持ち、パイロット不在でも自律稼働ができるという設定があるため、オリジナルモードで使用する際は武者Mk-IIがパイロットでありMSでもあるものとして扱われ、成長システム上もそれぞれ別に扱われる。 なお、オリジナルモードの武者Mk-IIのストーリーをクリアした後は、武者ガンダム同様にMS乗り換えが可能となっているキャラクターであれば武者Mk-IIに搭乗させることができる。 ただし、武者ガンダム同様にストーリーをクリアしてもパイロットとしての武者Mk-IIが他のMSに搭乗することは不可能となっている。 評価点 PS3用ソフトの移植としては十分に頑張っている 元々がPS3ソフトであることを考えれば、十分に健闘している移植度である。 逆に、相応に劣化していれば、まだPS3版ユーザーも納得(もしくは我慢)出来たのであろうが、それなりの移植度があるため、救いが無くなってしまっているとも言えるのだが。 PS3版のそれを再現するのは無理でも、敵も充分に群がるし、処理落ちやステルスといった要素は1人でプレイする分にはあまり気にならない程度である。 さすがに2人プレイだと処理落ちやステルスも見られるが、ハードのスペックを考えれば仕方ない部分か。 少なくとも、同じような経緯を持つ移植作品である『真・三國無双5 Special』(PS2版)とは比べものにならない質を保っている。 ゲーム中のローディングも本作はPlayStation BB UnitのHDDインストールに対応しており、これを利用することでロード時間の短縮を図れるが、この機能を用いなくてもストレスを感じることはほとんどない。 ミッション(ステージ)を選択すると最初にインターミッション(*4)のロードが挟まれ、インターミッション後はそのまま戦闘準備に移行出来、戦闘準備も即時終了させない限りは戦闘開始前のロード時間はほぼ皆無である。 戦闘準備を即時終了させてもロード時間はほんの数秒程度で、その他、戦闘中には度々ムービーが挿入されるが、ムービー再生前・再生後のロード時間も短いので、前述の処理落ちやステルスの少なさも含めて、なかなかに快適なプレイができる。 追加要素 前述の『真・三國無双5 Special』(PS2版)のように根幹がガタガタではいくら要素が追加されても意味が無くなってしまうが、本作の場合は純粋に追加要素を歓迎出来るのも大きい。 追加MSの武者Mk-IIは武者ガンダムとは異なった味付けをされており、性能面でしっかりと差別化されている。 ストーリーも一部は武者ガンダムと武者Mk-IIで展開の都合上、被るステージはあるが、それぞれ単独のストーリーが用意されているのも評価出来るだろう。 武者Mk-IIのキャラクター付けもおおむね好意的に受け止められており、このキャラクター性だからこそエンディングが映えるという意見もある。 + 武者ガンダム・武者Mk-IIのストーリー。ネタバレ注意 時空を超えて突如謎の小惑星が現れ、地球に迫り始めた。 その惑星を調査し、そして地球への衝突を防ぐために各時代・各世界のMS、そしてパイロット達が時空を超えてその惑星に集う。 そんな中、その小惑星の一角、地下礼拝堂の最深部で2体のMS、武者ガンダムと武者Mk-IIが目覚めた。 そしてそれに合わせるかのように地下礼拝堂に攻め込んできた多数のMS。 彼らはひとまず地下礼拝堂に攻め込んできたMSの迎撃に当たることにする。 + 武者ガンダムのストーリー、エンディングまで。ネタバレ注意 武者ガンダムは強い力、そして戦いこそが人類をさらなる高みへと導き、地球の永遠の繁栄に繋がると考えていた。 元々武者ガンダムは強者と戦うことでリアルタイムで戦闘能力を強化することができる。 そうして地球を支配し、人類がその自分を倒そうとすることで結果としてさらなる進化を促すことができる。 そして、さらなる進化を果たし、強くなった人類が再び己を倒そうとする…この繰り返しこそが己の宿命であると。 それ故に地下礼拝堂に攻め込んできた者達を退けたあと、従者とした武者Mk-IIには地球へと降り立つ上で障害となり得る者の排除を命じた。 その一方で武者ガンダム自身は能力を高めるために各地に赴いて戦闘を繰り返していく。 武者Mk-IIと合流し、いよいよ地球降下を開始せんとしたところで、それまで自分に従っていた武者Mk-IIが反旗を翻す。 武者ガンダムがしようとしていることはただ人類の持つ未来を、その可能性を刈り取ってしまうだけでしかないと。 そうして武者Mk-IIに地球降下のための軌道エレベーターを奪取されるも、もはや今の武者ガンダムにはそんなものはあっても無くても変わらなかった。 エレベーターが使えないのであれば、そのまま直接地球へ降り立つのみ。 2体の武者はそれぞれの手段で地球の、ジャブローに降り立つ。 そこで人類を巻き込んで繰り広げられる武者同士の最終決戦。 様々な小細工を弄する武者Mk-IIを文字通り力でねじ伏せる。 しかし、武者Mk-IIも力では及ばずともまた一機の武者、活動停止直前で刺し違えるように武者ガンダムに致命の一撃を与えていた。 そして、そこに迫るエゥーゴの大部隊。 武者Mk-IIの致命の一撃を受けた武者ガンダムもまた、仁王立ちのまま、未だ見ぬ強者に己の宿命を継ぐことを託して活動を停止したのだった。 ―――我は力もて己を高める……。我に挑むものはまた、己を高みへと導く……。 宿命終わるとも……安寧を貪らぬ猛き魂……。未だ見ぬ強者……我が志……継がん……。 + 武者Mk-IIのストーリー、エンディングまで。ネタバレ注意 表向きは武者ガンダムの従者として振る舞う武者Mk-IIだが、彼には「自分に搭乗する優れたパイロットを探す」という目的があり、あくまで武者ガンダムはそのための仮の主でしかなかった。 幸いにして、すぐに単独での行動を許された武者Mk-IIは武者ガンダムがやろうとしていることには付き合いきれないと、一応は命令に従いつつも自身の目的のための活動を開始した。 道中、能力よりも女性であることがパイロット選定を行う上でより高い優先順位としてシステムがプログラミングされていることをぼやいたりなどしつつも、パイロット選定のための戦いを繰り返していく中で、武者Mk-IIは明確に人類の可能性を感じていた。 人類は宇宙に出たことで確かに進化を遂げているが、それまでずっと地下礼拝堂で眠りについていた自分、そして武者ガンダムは進化などしていない。 武者ガンダムには付き合いきれないが、彼の目的の一端である「地球に降り立つこと」自体には価値があると感じた武者Mk-IIは武者ガンダムと合流の後、反旗を翻す。 武者Mk-IIはパイロット選定を行っていく中で、自分が造られた理由を見出していた。 もちろん「自分に乗る優れたパイロット探し」も重要であるが、それ以上に「そのパイロットを生み出す可能性を秘めた地球という星、そして可能性を秘めた人類を武者ガンダムから守る」ことこそが自分の造られた理由であると。 地球降下のための軌道エレベーターを制圧するも、それに動じることなく単独かつ直接の地球降下を始める武者ガンダム。 その出鱈目さに呆れつつも、武者Mk-IIも軌道エレベーターで地球への降下を開始。 軌道エレベーターにより武者ガンダムよりも先にジャブローに降り立った武者Mk-IIは真っ正面からぶつかっていくだけでは明らかに分が悪いと、様々な策を講じた。 それが見事にはまり、なんとか武者ガンダムを活動停止に追い込む事に成功するも、武者Mk-IIもまた武者ガンダムの最期に放たれた執念の一撃を受けてしまい、活動限界が近付いていた。 だが、自分にはまだ為すべきことがあり、それを果たせていない…そんな武者Mk-IIの元に迫るエゥーゴの大部隊。 交戦する余力も無ければ、その場から離脱することも敵わず。 ついに力尽きた武者Mk-IIは膝を付くも、最後の力を振り絞ってコックピットを開けて、仰向けに倒れる。 仰向けでコックピットさえ開けていれば、誰かが乗り込むことが出来る、誰かがきっと乗り込んでくれる…一縷の望みを託してそのまま活動を停止。 …しばらくして、活動を停止した武者Mk-IIの前には人影が1つ、佇んでいた。 ―――そうだ……上を向かなきゃ……誰も乗り込めなくなっちまうからな……。 乗り込んでくるパイロットは……どうせなら……かわいい女の子が……いい……な……。 ※余談になるが、武者Mk-II(作品によっては「 真武者頑駄無摩亜屈 (しん・むしゃがんだむまあくつう)」名義)が登場する以降の作品のWikiなどでちょくちょく「パイロットは女性にしてあげよう」などといったネタが見られるのは、武者Mk-IIの活動停止直前の最期の台詞が原因だったりする。 ストーリー中でも女好きを思わせる発言が度々見られることも追い打ちになっていると言えるだろう。 なお、彼の願いが通じたのか、シリーズ続編である『ガンダム無双2』でNPCとして登場する武者Mk-IIのパイロットは、武者Mk-II本人の場合を除いて全て女性キャラクターである。 問題点 『ガンダム無双』の欠点未改善 PS3版の時点から「敵有名パイロットの乗るMSが異常に固い」「成長システムが練り込み不足、作業化著しい」「雑魚MSが棒立ち」といったものを筆頭にゲームシステムやバランス面の不満点は多く出ていたのだが、残念ながらその辺は改善されていない。 追加要素に対する不満 武者Mk-IIも好意的に受け止められているのも嘘ではないのだが…。 PS3版の時点で登場作品の少なさを指摘されており、無双オリジナル設定(*5)の武者ガンダム関連に追加要素が偏っていることに対する不満意見も出ている。 武者ガンダムのバリエーションよりも『逆襲のシャア』や『ガンダムSEED(及びDestiny)』『ガンダムF91』などといった作品からMSを追加して欲しかったとする意見も少なくない。 ちなみに、追加要素がある代わりにメディアの容量の問題もあるのか、既存シナリオの一部イベントの削除が確認されており、その点の批判意見もある。 総評 元となるPS3版由来の部分もあるが、粗が少なくないため、少なくとも良作とは言い難い作品だが、無双シリーズのひとつとしては遊べる作品に仕上がっている。 しかし、邪推になってしまうが、この作品の登場によって『ガンダム無双』自体が「最初からPS2で出せる程度の作品を無駄にPS3に出していた」あるいは「最初から(いくらかの劣化込みでも)PS2に出すことを前提で作っていた」という見方ができてしまう。 また、当時はPS3本体が今と違って購入の敷居が高い状況であり、それでもなお本体含めてPS3版のソフトを購入するとなれば、無双シリーズもしくは『ガンダム』シリーズの言わば熱烈なファンであるという見方もでき、結果としてそんなファンを嘲笑うかのような売り方になってしまったことで本作の場合は内容以前の部分で批判をされてしまっている。 当然と言えば当然だが、PS3版と比してゲームの部分の劣化や削除された要素も存在はしているのだが、トータルで見た場合はPS3版の完全版と位置付けることが出来る仕上がりになっていることもPS3版ユーザーをの不満を煽ってしまっている。 本作の質を悪くして出せば…とするのはさすがに歪だが、せめて本作の要素を追加出来るなどの形でPS3版ユーザーに対するフォローがあれば、既存ユーザーも当時の次世代機の高性能を活かした環境で武者ガンダムや武者Mk-IIを動かせ、追加ストーリーも楽しめる。 当時PS3を購入出来なかった層もPS3版に比してPS2のスペック相応に劣化はするが、『ガンダム無双』という作品を楽しめる。 そうなれば、メーカーの思惑ももう少し受け入れられ、この作品も必要以上に批判意見に晒されずに済んだと考えれば、どうしても販売手法に問題があったと言わざるを得ない。 作品自体は無双シリーズとして健闘を見せている作品であるだけに、そういった部分で勿体ない作品であると言える。 余談 下位機種への完全版商法 ソフトの内容からは外れるが、本作を語る上ではこの点を無視するわけにはいかない。 当然と言えば当然だが、PS3用ソフトに要素を追加した作品を前世代機PS2へ手戻りのような形で出したことへの不満はかなり強い。 PS3版が出た当時のPS3本体はPS2互換があったとはいえ(*6)、簡単に手が出せない価格であったこともあり、PS3を持っていない・買えなかった人など、より多くの人に『ガンダム無双』という作品を購入してもらいたいといったメーカーの思惑も解らないでもないが、逆にPS3版ユーザーを馬鹿にしているように見えてしまうものであった。 またPS3は初期モデル以外、コストカットのためにPS2との互換性をカットしていることもあって初期モデル以外を購入したユーザーは本作をプレイできないという逆転現象も起こしている(*7)。 それでも、安価もしくは無料で本作の追加要素を追加出来るDLCなどの形でのアフターケアがあれば、不満意見は出てもまだPS3版ユーザーも納得出来たであろうが、それすらもなかったため、完全にPS3版を買ったユーザーが馬鹿を見た形になることも大きい。 そのためか、Amazonなどではゲーム内容以前にメーカーの商法を理由とした最低点評価での投稿が大量にされていたりする。 また、本作はバンダイナムコゲームス側の要請を受けて開発を行った旨の発言が開発者インタビューで行われていたりする。 しかし、その後コーエー及びコーエーテクモゲームスは前述の『真・三國無双5 Special』やそれ以降もPS3向けに発売したソフトに追加要素込みでPSPへの移植を繰り返しており、前述の発言の信憑性すら疑われている状態であった。 この点に関しては、電ファミニコゲーマー連載の田中圭一氏による漫画『若ゲのいたり』にて、この辺りの経緯が語られている(参照)。 以後のシリーズや他のコーエーテクモタイトルのマルチプラットフォームでの展開が頻繁に行われるようになるが、単純に時代の流れだけでなくこうしたライブラリの統一化といったデータ面の整理も関係していると思われる。 当時バンダイナムコゲームスはPS2移植が売り上げ状況による経営判断であることを否定していたが、やはりPS3版の売上が問題だったようである(参照)。 PS3版は売上28万本程度。損益ギリギリというコケたプロジェクトであった。しかしライブラリを統一化していたことによる少なめの工数で移植できた上でのPS3/360/PS2版合わせて70万本程度となり、なんとか窮地を挽回して利益を出すことができた。
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ガンダム無双2 項目数:30 総ポイント:1000 難易度:★★★☆☆ 北米版とは実績別扱い。 前作に比べ、非常に時間がかかる。 またエクストラや一部のミッションの難易度が非常に高い。 アタッチメントとパイロットスキルを効果的に選ぶことが高難易度ミッションクリアの秘訣となる。 稀に、条件を満たしても実績が解除されない事があり。 その場合はキャラは誰でもいいので適当なミッションを1つクリアすれば、その時点で解除される。 まとめwiki http //srwzwiki.com/gundam_musou_2_wiki/ 北米版用英語の問題と答え http //www.gamefaqs.com/ps3/952640-dynasty-warriors-gundam-2/faqs/56467 Official Mode 1人クリア Official Modeを1人のキャラクターでクリアする。その状態でセーブすればロック解除。 25 Official Mode 全員クリア Official Modeを全キャラクターでクリアする。その状態でセーブすればロック解除。 50 Mission Mode 1人クリア Mission Modeのストーリーミッションを1人のキャラクターでクリアする。その状態でセーブすればロック解除。 25 Mission Mode 5人クリア Mission Modeのストーリーミッションを5人のキャラクターでクリアする。その状態でセーブすればロック解除。 25 Mission Mode 10人クリア Mission Modeのストーリーミッションを10人のキャラクターでクリアする。その状態でセーブすればロック解除。 25 Mission Mode 15人クリア Mission Modeのストーリーミッションを15人のキャラクターでクリアする。その状態でセーブすればロック解除。 25 Mission Mode 全員クリア Mission Modeのストーリーミッションを全キャラクターでクリアする。その状態でセーブすればロック解除。 50 全ミッションクリア Mission Modeの全ミッションをクリアする。その状態でセーブすればロック解除。 50 全巨大モビルアーマー撃墜 すべての巨大モビルアーマーを撃墜する。その状態でセーブすればロック解除。 25 パイロットレベルMAX いずれか1キャラクターのパイロットレベルが50に到達する。その状態でセーブすればロック解除。 25 Total Shot Down 10000機突破 Player RecordのTotal Shot Downが10000機を突破する。その状態でセーブすればロック解除。 25 Total Shot Down 100000機突破 Player RecordのTotal Shot Downが100000機を突破する。その状態でセーブすればロック解除。 50 Total Missions 100回突破 Player RecordのTotal Missionsが100回を突破する。その状態でセーブすればロック解除。 25 Total Missions 200回突破 Player RecordのTotal Missionsが200回を突破する。その状態でセーブすればロック解除。 50 Character Libraryコンプリート Character Libraryをコンプリートする。その状態でセーブすればロック解除。 25 Mobile Suit Libraryコンプリート Mobile Suit Libraryをコンプリートする。その状態でセーブすればロック解除。 25 Battle Ship Libraryコンプリート Battle Ship Libraryをコンプリートする。その状態でセーブすればロック解除。 25 Movie Libraryコンプリート Movie Libraryをコンプリートする。その状態でセーブすればロック解除。 25 スキルコンプリート いずれか1キャラクターのスキルをコンプリートする。その状態でセーブすればロック解除。 25 ライセンスコンプリート いずれか1キャラクターのライセンスをコンプリートする。その状態でセーブすればロック解除。 25 プレイ可能キャラクターコンプリート プレイ可能キャラクターをコンプリートする。その状態でセーブすればロック解除。 50 操作可能モビルスーツコンプリート 操作可能モビルスーツをコンプリートする。その状態でセーブすればロック解除。 50 全モビルスーツ ランク4パーツ解禁 全モビルスーツのランク4パーツを解禁する。その状態でセーブすればロック解除。 50 秘密の実績 全員と親密 いずれか1キャラクターで全員との友好関係を「親密」にする。その状態でセーブすればロック解除 50 全員ニュータイプ 全キャラクターがニュータイプになる。その状態でセーブすればロック解除。 50 マスターガンダム無双 ターミナルイベント「ガンダム無双クイズ」で全問正解する。その状態でセーブすればロック解除。 25 スーパーガンダム無双 ターミナルイベント「ガンダム無双クイズ上級編」で全問正解する。その状態でセーブすればロック解除 25 星の鼓動は愛 Official Modeカミーユ編で「星の鼓動は愛」エンドに到達する。その状態でセーブすれば解除。 25 陸の王者 ザクタンク ターミナルイベント「陸の王者へ」を見る。その状態でセーブすればロック解除。 25 宇宙の王者 ボール ターミナルイベント「宇宙の王者へ」を見る。その状態でセーブすればロック解除。 25 星の鼓動は愛 Official modeカミーユ編のMission8でエマとヘンケンを助けてクリアすると劇場版ENDが観れる。ヤザンを即効で倒して2人を助ける。その後、ある程度ミッションを進めると再度出現してレコアと戦闘を開始する。このレコアも速攻で倒し、そのままエマが死なないようにクリアすれば解除。 陸の王者 ザクタンク 宇宙の王者 ボール エクストラ「最強の陸戦兵器」「ボールは友達!」クリア後にイベント発生。 スキル「DG細胞」と「バイオコンピュータ」(SPゲージ上昇率アップ)があればちょっとは楽になるかも。 「インスタントヒーロー」と「小さな巨人」もあればほぼ安定。 機体のスロットに余裕があれば「オーラバースト」装備を推奨。 エリア制圧後にダッシュで体当たりするだけで敵が沈むので、数が楽に稼げます。 全員ニュータイプ 全員ニュータイプにする必要はなく、ニュータイプor強化人間にすれば実績解除 全ミッションクリア Mission Modeにて「シロッコ」「ミリアルド」「シン」のレベルを上げながら進めると効率がよい。 (下記エクストラミッションを攻略するのに育てないといけないオールドタイプであり、ニュータイプになったときにいくつかミッションが出るため) 一部キャラに専用エクストラ、フレンドシップミッションがあるので見落としに注意を。 また、特定のキャラだと発生しないミッション(シンでザフトミッションが発生しないなど)もあるので、どうしても解除出来ないと思ったら他作品キャラを育てよう。 ちなみに、全キャラ共通ミッションは、誰かがクリアすればフラグが立つので、レベルMAXやスキル実績獲得したキャラでやれば多少は楽になる。 一部、ミッションの条件に機体での撃墜数があるので、ザクⅡは4000まで、ハンブラビ、ドム、リックディアスは3000まで撃墜数を稼いでおいたほうがよい。 キャラクター固有のエクストラミッションがあるのは以下の通り。 二人プレイが可能なものは育てたキャラを使えるので、いちいち育てる手間が省ける。 衝撃の黒歴史 ギンガナム ギンガナムの撃墜数3000以上で開放。二人プレイ可だが使用機体はターンX限定。 燃えよ龍 グレミー グレミーの撃墜数3000以上で開放。二人プレイ可だが使用機体はバウ限定。 シロッコの望む世界 シロッコ 他キャラで冷酷なるマキャベリストをクリアした上でディアナ、リリーナ、ラクス、セシリーと親密になると開放。二人プレイは出来ず、機体はジ・O限定。 最後の勝利者 ヒイロ ヒイロのパイロットレベル30以上か、ターミナルイベント「サンクキングダム」既読で開放。 最後の力 シン シンの撃墜数が3000以上で開放。二人プレイは出来ず、機体はデスティニー限定。 ゼロVSエピオン ミリアルド ミリアルドの撃墜数が3000以上で開放。二人プレイは出来ず、機体はウイングゼロ限定。 仲良くしなさい! ジュドー プルとプルツーのストーリークリアで開放。二人プレイ可。 見落としやすいものに、ロンドベルや新生ネオジオンに参加することで開放されるコレクションミッションや、 リガミリティア参加中にカテジナに寝返る(ウッソが信頼以下が条件)ことで追加される「地球ローラー作戦!」、クリア後のエクストラミッションの追加などがあるので注意してみるといいかも。 エクストラの難易度8Hardがクリアできない人へ ∀で「オーバードライブ」「明鏡止水」「エースパイロット」で1000機ほどザコを倒せば武者・武者mk-Ⅱの同時攻撃にも耐えられるようになる。基本は逃げ無双で。「明鏡止水」の代わりに「ガッツ」や「DG細胞」だと安全だがお好みで。 ゴッドガンダムに「スマッシュヒット」「ハードストライク」「スクエアドライブ」等を装備し、CSPで分身して計3体のゴッドスラッシュタイフーン(C4)を同時に当ててチャージボタンを連打すれば、最高難易度のエースもMAも、ほぼ一撃で倒すことが可能。 分身を盾にするように動けば敵の格闘攻撃を受けづらく、力押しも可能。 分身を常時使用するためにも「バイオコンピューター」がオススメ。 また、地味に忘れがちだが、ザコMSのバズーカ系武器は確実にダウンを奪う為、敵で出た場合はもう一度ミッションを選びなおしてビーム系の武器を持つザコが出るのを待ったほうが安全。味方がバズーカ系の場合は凄まじい戦力になる。味方フィールドまで敵エースを引っ張ってこよう。また、スキル「闘争本能」を付ければバズーカを食らってもダウンしなくなる。 中断セーブ後ミッションを抜けて再開するとすべての行動がキャンセルされているので、ボスのSP中に中断→再開でSP攻撃を抜けられる エクストラのドン・キホーテがクリアできない人へ スキルは「インスタントヒーロー」「ハイテンション」「DG細胞」がおすすめ。 道中はインスタントヒーローの効果で楽に進めるはず。 対デビルガンダム戦ではまず一つのガンダムヘッドを集中的に攻撃する。上記のスキルをつけていれば着実にダメージを与えられる。 本体へのアタックチャンスがくれば、ハイパーSP攻撃を3連発で浴びせればダウンするはず。 Movie Libraryコンプリート オフィシャルモードとミッションモードのストーリークリアでコンプできる。 ミッションモードでは最初からプレイ解禁されているキャラのストーリーのみでいい。 フレンドミッション等で解禁されるキャラのストーリーは、ムービーには関係しない。 オフィシャルモードでは、各キャラEDが分岐するので全て見る必要がある。 分岐するキャラは、アムロ・クワトロ・カミーユ・ジュドーの4人。逆シャアは分岐しない。 アムロは最終ミッションクリア時にカイとハヤトが大破してないかどうかで分岐。 クワトロ・カミーユは、エマとヘンケンが生存してるかどうか。(カミーユの分岐EDは別実績にもなっている) ジュドーは、最終ミッションでハマーンとの会話を最後まで聞くかどうか。 北米版は秘密の実績の一部が異なっているので注意。 全員ニュータイプ マスターガンダム無双 スーパーガンダム無双 の3つがなく変わりに Achieved 50 Ace points 20G Achieved 100 Ace points 30G Achieved 500 Ace points 50G になっている。 Ace pointsはオンラインのランクマッチで加算される。 対戦のモードは3種類あるが、一番稼いでいるポイントがカウントされ3つの合計ではない。 談合する場合は、ハンティングモードを5分でやれば1人1時間ほどで解除できる。
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【作品名】ガンダム無双2 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】ガンダムwith アムロ・レイ 【次鋒】シャア専用ゲルググwith シャア・アズナブル 【中堅】Zガンダムwith カミーユ・ビダン 【副将】ZZガンダムwith ジュドー・アーシタ 【大将】ターンXwith ギム・ギンガナム 【先鋒~大将が乗る機体の共通設定】 【属性】人型ロボット 【大きさ】20m程の人型 【攻撃力】 斬撃:ビームの刃を右腕から出して、それで攻撃。 ツインバスターライフルを一発耐える20mのロボを一撃で五機くらいバラバラにできる。 刃渡りは5m程 ビーム:ツインバスターライフルを一発耐える20mのロボを五発くらいで壊せる。 射程100m程度、バルカン砲(マッハ2ほどか)の1.5倍くらいの弾速。 【防御力】ウイングガンダムゼロのツインバスターライフルの直撃を食らっても損傷軽微で、数十発以上そのライフルのビームを 連続照射されないと大破しないほどの防御力。 また、ナノマシンによる強制機械停止攻撃と同じ物に対する耐性がある。 【素早さ】バルカンの弾より速く飛行及び移動でき、その速度で突っ込みながらの連続攻撃や至近距離からのビームライフル連射を 悉く防御で防いだり回避する相手と互角に近接戦闘可能。 【特殊能力】パイロットスキル:3つまで付けれて、色々な効果がある。 エースパイロット:攻防上昇。もう計算してある。 DG細胞:バルカン(マッハ2ほどか)が100m飛ぶ程の時間、攻撃を食らわないと耐久力がMAXまで回復する。 残り一つは各キャラのテンプレに表記 ※ウイングガンダムゼロのツインバスターライフルは、ステージとして移動できる広さからして数十kmはあるコロニーをも一撃で破壊できる威力(ゲーム内のMSライブラリより) 【名前】ガンダムwithアムロ・レイ 【特殊能力】精密射撃:パイロットスキル。 ビーム攻撃が敵を貫通して飛ぶようになる。 【名前】シャア専用ゲルググwithシャア・アズナブル 【特殊能力】ロングレンジ:パイロットスキル。 格闘攻撃(シャイニングフィンガー斬撃)の射程が10%程伸びる。 【名前】Zガンダムwithカミーユ・ビダン 【特殊能力】スカイアイ:パイロットスキル。 横や後ろから敵の攻撃が飛んできてもガードできる。 【名前】ZZガンダムwithジュドー・アーシタ 【特殊能力】ダメージキャンセラー:パイロットスキル。 2%程の確率でツインバスターライフル並みの威力の攻撃が直撃しても無傷になる。 【名前】ターンXwithギム・ギンガナム 【特殊能力】闘争本能:パイロットスキル。 仰け反らず、ツインバスターライフル並みの攻撃を食らってる最中でも普通に動く。 参戦 vol.88 315-316,363-364 修正 vol.108 331 vol.88 317 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2009/08/19(水) 21 55 08 ID dzbwDPdC >【特殊能力】ダメージキャンセラー:パイロットスキル。 > 2%程の確率でツインバスターライフル並みの威力の攻撃が直撃しても無傷になる。 確率系は扱いが大変だから大抵考慮外 しかもたったの2%じゃ確実に考慮されないから別のに変えたほうがいいよ 318 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/08/19(水) 22 05 05 ID 60np4Ffk 2%勝率が上がったくらいじゃ意味ないからな 70%無効化でも二回攻撃されたら 49%でしか無効化できないからほぼ無意味だな 319 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/08/19(水) 22 14 40 ID XOxDpepX 全員同じ機体ってありだっけ? 320 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/08/19(水) 22 28 38 ID LFQJboqR 乗ってるやつが違うだけの同一機体は無理だろ 321 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/08/19(水) 22 34 34 ID BmGwCOJO パイロットの差が微妙だがありなら 同じ機体(この場合ターンX)が作中で5体以上あれば出せる 611 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/08/28(金) 16 21 46 ID QF4mAqdJ 363 ガンダムのバズーカは実弾 ゲルググバズーカない Zバズーカない ZZバズーカない つか∀が広範囲ボム+月光蝶とか νのフィンファンネルバリアダッシュキャンセルで同等以上の防御がある敵即死とか、 ゴッドガンダムの分身タイフーンで同等以上の防御がある敵即死とか 参考のバスターライフルを持ってるウイングゼロとかいるだろうが、何で微妙な人選にするんだ
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342 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/09/09(木) 18 19 13 ID ??? ガロード「バンザーイ」 コウ「バンザーイ」 バナージ「バンザーイ」 刹那「バンザーイ」 ガンダム無双3参戦おめ 343 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/09/09(木) 20 23 45 ID ??? 刹那だけでいいのに 344 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/09/09(木) 20 47 07 ID ??? 343 シーマ「余裕がないねぇ、お嬢ちゃんは」 ネーナ「う゛っ」 ルナ「いつの間にか呼び捨てにしてるけど」 ルー「距離は縮まってないんだよね♪」 ネーナ「う、うるさーい!!」 ファ「ウチの店で騒がないでくれる?」 ヘンケン(今のうちに店の損害額をはじき出しておこう…) 349 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/09/09(木) 22 11 27 ID ??? ルイス「00が出るって事はついに私も出れるのかな!?」 ルー「出れるとしてもキチガってると思うよ?」 ルイス「それは嫌だなぁ……でもさ、ほら、1期の頃なら……」 ルナ「それだといきなり襲撃されて左手失くすまでの参加だけどいいの?」 ルイス「それも嫌だな……」 マリナ「じゃあルイスちゃんは私と一緒にお茶を飲みながらみんなを見守ってましょう」 ネーナ「そうそう、下手に登場すると酷い目に合うだけだよ!」 ルイス「あのね……それも全部あんたのせいでしょうがぁぁ!」 ネーナ「ぎ……ぎぶ……ギブ……!」ポンポン マリナ「相変わらず仲が良いのね」 ファ「ま、ある意味良いですね」 セシリー「私はまたビギナ・ギナが無かったり八つ当たりみたいな事されるのかな……」 350 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/09/09(木) 22 28 38 ID ??? ザビーネ「やはりベラ様は、コスモ貴族主義の女王であらせられるべきなのです・・・!」 ウモン 「懲りんやっちゃのぅ」 351 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/09/10(金) 02 12 58 ID ??? ガンダム無双3 ttp //www.4gamer.net/games/119/G011996/20100909038/ (参戦作品リスト) 機動戦士ガンダム 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダムZZ 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW ∀ガンダム 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムF91 機動戦士Vガンダム 機動戦士ガンダム SEED DESTINY 機動戦士ガンダム0083 機動戦士ガンダムUC(ユニコーン) 機動新世紀ガンダムX 機動戦士ガンダム00 シャギア「ついに我々の出番が来たぞ、オルバよ!」 オルバ「やったね、兄さん!…あれ、でもXはガロード・ランの単品参戦のような気も」 D.O.M.E「僕のでもあるかなwktk…あっ、桃色の砂糖柱まで参戦はないよね?」
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真・ガンダム無双 機種:PS3,PSV 作・編曲者:小池雅人 開発元:コーエーテクモゲームス(オメガフォース) 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2013年12月19日 概要 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Space Colony Space Colony -Fight- Space Fort Space Fort -Fight- Beautiful Cosmos Beautiful Cosmos -Fight- The Bridgehead The Bridgehead -Fight- Severe Nature Severe Nature -Fight- The Air Battle The Air Battle -Fight- The Zero Gravity The Zero Gravity -Fight- BUUUURNING! BUUUUUUUUUUUUUUUURNING! A Cloudy Sky A Rainy Sky All Conclusions All Conclusions -Fight- The Crisis The Dark Spaces Power of the Fight Encounters of Third King The Holy Wars Dead End The Gundam Launch In The Gallery Calm Moments Ultimate Operation The Laboratory Lounge Under the Training The Battle Plan Glory to Future The Regret Quiet After the War Tence Situation Emergency Anxiety A Drop of Rain Laughable Denouement Lens Flare Sepia A Check 版権曲 曲名 作・編曲者 作品名 順位 窮地に立つガンダム 機動戦士ガンダム 長い眠り 哀・戦士 めぐりあい 颯爽たるシャア 閃光の中のMS 機動戦士Zガンダム ゼータの発動 艦隊戦 力の振動 モビルスーツ戦(交戦) BEYOND THE TIME-メビウスの宇宙を越えて- 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア SALLY UNICORN 機動戦士ガンダムUC MOBILE SUIT MAD-NUG RX-0 BANSHEE ON YOUR MARK あんなに一緒だったのに 機動戦士ガンダムSEED STRIKE出撃 焦り 妖気と微笑み 機動戦士ガンダムSEED DESTINY キラ、その心のままに 始まりが故 君は僕に似ている
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テンプレ1 ガンダム無双【GUNDAM MUSOU】 かつてない爽快なガンダムを! ■販売:バンダイナムコゲームス ■開発:コーエー ω-FORCE ■対応機種:PS3(Xbox360はインターナショナル、PS2はspecial) ■ジャンル:タクティカルアクション ■プレイ人数1人~2人 ■価格:PS3、Xbox360は共に7,800円(税込) PS2は6,800円(税込) ■公式;http //gundam-musou.jp/ ■好評発売中 7,460円 (税込) 前スレ ガンダム無双 45SHOT DOWN http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1173502824/ まとめ・攻略 http //slime.x0.to/gundam-musou/wiki.cgi http //www28.atwiki.jp/gundam_gundam/ 攻略スレ 【サンライズ】ガンダム無双【ω-force】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1171598112/ 最強最弱談議スレ ガンダム無双 最強最弱談議スレ http //game11.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1172708894/ 動画 公式版 http //gundam-musou.jp/movie.html 公式見られない人用のようつべ版 ttp //www.youtube.com/watch?v=JeQ0vezyBY8 次スレは 950が立てる。立てられない時は代役を指名 テンプレ2 FAQ FAQ1 Q:オンライン対戦は? A:無いです Q:ガンダム無双って・・・ネタだよね?ネタだと言ってよバーニィ! A:http //gundam-musou.jp/ Q:これってマルチでしょ? A:「ソース」も無いのにヌケヌケとそんな大人修正してやる!!! Q:無双って何? A:一騎当千の爽快感を売りとしたアクションゲーム Q:ザクが群がるのって不自然じゃない? A:これは「ガンダム無双」だ。それ以上でもそれ以下でもない Q:リアルさを追求したガンダムがしたいのですが? A:つ戦場の絆 Q:これって実はPS2向けだったんでしょ? A:元からPS3用 ttp //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070105/gundam.htm Q:発表から発売日までが早くない? A:無双はいつもそんな感じ Q:発表から3ヶ月って開発期間短くね? A:開発は二年前から ttp //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070105/gundam.htm Q:GKって何? 任豚って何? 痴漢って何? A:全力でスルーしろ Q:どうせ、開発バンナムだろ A:開発元はコーエー(ω-Force) Q:amazonレビュー荒れすぎw A:弾幕薄いよ。なにやってんの! Q:ハイビジョンテレビとかいるの? A:なくても十分だが、あった方が断然いい。財布と相談 テンプレ3 FAQ2 FAQ2 Q:公式のMS戦闘ムービーで音楽が流れないのは何故? A:ジャスラック対策です Q:プロモのザク棒立ちしすぎじゃね? A:難易度上げてワショーイされてこい Q:協力プレイは? A:当然ある Q:オフィシャルモード用のキャラにもオリジナルモードはあるの? A:あるよ Q:ぶっちゃけ面白いの? A:ガンダム好き、無双好きならやってみる価値はある Q:ビームコンフューズって何? A:劇場版Zを見れば分かる Q:カミーユオフィシャル4面が難し杉! A: TV版END ラムサス、ダンケルを速攻で撃破(エマ、ヘンケン無視)→ジェリド撃破 →アーガマ付近に出てくるヤザン撃破(エマ無視) →速攻グリプス2でシロッコ、ハマーン撃破 →ティターンズ壊滅的→クワトロが撃破される前にハマーンを再度撃破 →ジュピトリスでシロッコ撃破 劇場版END まず、エマの場所までダッシュで移動→エマにアーガマに戻れと命令が出る →命令が出たらヤザン無視でアーガマ近くまで戻る→ラムサス、ダンケルを撃破 →ヤザンを撃破→ジェリドがカミーユを追ってくる習性を利用して拠点を潰す →拠点を潰し終わったらレコアが現れるマップ上でジェリド撃破 →敵増援が出たら真っ先にレコア撃破→コロニーにてシロッコ、ハマーンを撃破 (常にクワトロの動きを見ながらクワトロが攻撃している敵を集中的に攻撃) →コロニーレーザー発射後増援で出てくるハマーンを真っ先に撃破 →シロッコ撃破 Q:○○がクリア出来ない A:難易度下げる+中断セーブ(失敗したらセレクト+スタート) ※ただし取り返しのつかない状況での中断セーブはオススメ出来ない テンプレ4使用可能機体 ※★はプレイヤーが使える機体です ■1st ★ガンダム(アムロ・レイ) ・ガンキャノン(カイ・シデン、ハヤト・コバヤシ) ・ジム ・ボール ・ジムコマンド ・ザクII ・ザクII後期生産型 ★シャア専用ザクII(シャア・アズナブル) ・グフ(ランバ・ラル) ・ドム(ガイア/マッシュ/ オルテガ) ・ズゴック ・シャア専用ズゴック(シャア・アズナブル) ・リックドム ★シャア専用ゲルググ(シャア・アズナブル) ・エルメス(ララァ・スン) ・ゲルググ ・ガトー専用ゲルググ(アナベル・ガトー) ・J・ライデン専用ゲルググ(ジョニー・ライデン) ・ジオング(シャア・アズナブル) ■Ζ ★ガンダムMk-II[白](カミーユ・ビダン/エマ・シーン/エル・ビアンノ) ★ガンダムMk-II[黒](ジェリド・メサ) ★Ζガンダム(カミーユ・ビダン/ジュドー・アーシタ/ルー・ルカ) ★百式(クワトロ・バジーナ/ビーチャ・オーレグ) ・リックディアス[赤] (クワトロ・バジーナ/エマ・シーン/アポリー/ロベルト/アムロ・レイ) ・ネモ ・ジムII[緑] ・ジムII[赤] ・ハイザック ・マラサイ(ジェリド・メサ/カクリコン・カクーラ) ・グフ飛行型 ・ザクタンク ・ハンブラビ(ヤザン/ラムサス/ダンケル) ・バーザム ・ガザC ・バウンドドック(ジェリド・メサ) ・ボリノーク・サマーン(サラ・ザビアロフ) ・パラス・アテネ (レコア・ロンド) ★キュベレイ(ハマーン・カーン) ★ジ・O(パプティマス・シロッコ) ■ΖΖ ★ΖΖガンダム(ジュドー・アーシタ) ★キュベレイMk-II[黒](エルピー・プル) ★キュベレイMk-II[赤](プルツー) ・量産型キュベレイ ・ガザD ・バウ(グレミー・トト) ・量産型バウ テンプレ5 使用可能機体2&使用制限解除条件 ■平成ガンダム ★ゴッドガンダム(ドモン・カッシュ) ★マスターガンダム(東方不敗) ★ウイングガンダムゼロ(ヒイロ・ユイ) ★ガンダムエピオン(ミリアルド・ピースクラフト) ★∀ガンダム(ロラン・セアック) ■ガンダム無双 ★武者ガンダム ★武者ガンダムMk-II(specialのみ) 使用制限解除条件 オフィシャルモード 各キャラクリアでオリジナルに追加、機体制限解除 アムロクリア→オフィシャルにシャア追加 カミーユクリア→オフィシャルにシロッコ追加 ジュドークリア→オフィシャルにハマーン追加 オリジナルモード 各キャラクリアで機体制限解除、一部キャラはコスチューム選択可能に 東方不敗→ドモンクリアで追加 ミリアルド→ヒイロクリアで追加 エマ→シャア(オフィシャル)、ロランルートクリアで追加 ジェリド→カミーユ(オフィシャル)、ヒイロルートクリアで追加 プル→ジュドー(オフィシャル)、ドモンルートクリアで追加 プルツー→プル(オリジナル)、ロランルートクリアで追加 ルー→ハマーン(オフィシャル)ジュドールートクリアで追加 オリジナルでドモン、ヒイロ、ロラン、アムロ、カミーユ、ジュドークリアで武者ガンダム使用可 テンプレ6 ガンダムOP http //www.youtube.com/watch?v=iyuqOYCADc4 ZガンダムOP(第一期) http //www.youtube.com/watch?v=GYvBwHCv8ys ZガンダムOP(第二期) http //www.youtube.com/watch?v=fN6XrDjYTVQ ZZガンダムOP(第一期) http //www.youtube.com/watch?v=DtIZ5oPNrG0 ZZガンダムOP(第二期) http //www.youtube.com/watch?v=uuNwDSJy_VM GガンダムOP(第一期) http //www.youtube.com/watch?v=GxbCm-Z74-c GガンダムOP(第二期) http //www.youtube.com/watch?v=-1jkrC4Iy9Y WガンダムOP(第一期) http //www.youtube.com/watch?v=M9P567P44c8 WガンダムOP(第二期) http //www.youtube.com/watch?v=X-4Q2dknmME ∀ガンダムOP(第一期) http //www.youtube.com/watch?v=X-erawujW-k ∀ガンダムOP(第二期) http //www.youtube.com/watch?v=RcXwxeQaydk ∀ガンダムED(月の繭) http //www.youtube.com/watch?v=Fn_NzBz3GQo コピペ用に整形済テキストに変更しました。前スレ変更などで編集する場合は、行頭に半角のスペースを入るようお願いします。 -- 名無しさん (2007-03-09 01 26 49) どこに書き込みしていいすらわからなかったのでここに失礼します。 アイテムのパーツコンテナは最後の4つ目を取らず近くの敵大将などを倒すとでますよ。 つまり最後のを取らずに素早く狩ってアイテムを取れば4つ以上獲得可能(同じ物が取れますが) この方法で私は最大7つ(5種類)取得できました。 -- 今更ですが。 (2015-01-15 11 49 24) 名前 コメント
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特徴 基本情報 能力値 バーストタイプ コンビネーションバースト 習得スキル 台詞(1st) 台詞(クワトロ) 台詞(CCA) 登録タグ 特徴 当たらなければどうということはない! 私だって独り身だ 情けないモビルスーツと戦って、勝つ意味があるのか!? アムロ同様、言わずと知れた赤い彗星。その人気は当初から(主に女性に)かなり高く、アムロと同等かそれ以上で、ガンダムを知らなくてもシャアは知ってると言われるほど。 その存在は後の作品にも影響し、赤、通常の3倍、仮面(サングラス)、素顔はイケメン、など(主にガンダムシリーズで)多くの影響を与えている。(*1) 何かとネタにされやすく、ロリコンと言われたりへたれと揶揄される事が(現在のネット界隈では)多い。媒体によってはひどい扱いをされることも少なくないが、それも彼の人気の高さを裏付けている。 オフィシャルモードでは1st編、Z編(クワトロとして)、CCA編に登場。どれも敵や味方としての登場のため、プレイヤーとして使える機会はない。 アルティメットモードでは主に敵役なため使用不可のミッションが多い。また様々の時代のシャアもアルティメットモードで別々に解禁しなければならないと、本編同様大変忙しい男である。 活躍は原作を基にした展開が主だが、「機動新世紀ガンダムX」のミッションではジャミルが登場しないため、クワトロとして代わりを務めたことも。(*2) 戦闘ではランダムで登場することが多くギュネイを引き連れて敵として登場したりそのギュネイに裏切られたり、フロンタルとジョニーの3人で誰が真の赤か争ったりする。 さらにハマーンとレコアの女の怒りが炸裂(*3)し、更にナナイ(*4)に見捨てられるという悲劇(*5)に見舞われる。(*6)さらにさらにフロンタルと合流した際、彼が唐突に自己紹介を始めるがすぐさまクワトロに「袖など飾りにすぎんよ!」と返される珍しいコメディチックなシーンもある。(*7) ステータスは格闘が高くスキルも格闘系、射撃系が揃っている。その為、百式など格闘攻撃が多い専用機との相性が良い。当然ながらあの金色の機体にも・・・ ちなみにシャア(UC.0079)、クワトロ、シャア(UC.0093)、フロンタル、デュランダルと中の人は大忙し。なのだがこの3人に特に会話はない。(*8) 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダム機動戦士Zガンダム機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 声優 池田秀一 主搭乗機体 シャア専用ザクII(UC.0079)シャア専用ズゴック(UC.0079)シャア専用ゲルググ(UC.0079)ジオング(UC.0079)リック・ディアス(UC.0087)百式(UC.0087)サザビー(UC.0093) パイロット使用可能条件(1st/UC.0079) オフィシャルクリア機動戦士ガンダム パートナー使用可能条件(1st/UC.0079) V作戦を守れ!の迫りくる彗星の金目標クリア(ジムに搭乗してクリア) パイロット使用可能条件(Z/UC.0087/クワトロ) オペレーションクリアニュータイプの力 パートナー使用可能条件(Z/UC.0087/クワトロ) ニュータイプの力のかつての英雄の銅目標クリア(百式に搭乗してクリア) パイロット使用可能条件(CCA/UC.0083) オフィシャルクリア機動戦士ガンダム 逆襲のシャア パートナー使用可能条件(CCA/UC.0083) オペレーションクリアアクシズの火 能力値 能力値 Lv1 Lv50 FIGHT 96 194 SHOT 79 182 DEFENSE 69 172 バーストタイプ 戦闘ニュータイプ バースト発動中、周囲の速度がスローになる コンビネーションバースト 1st 通常 シャア専用ゲルググ 宇宙 ジオング 地上 シャア専用ザクII Z/クワトロ 通常 百式 宇宙 地上 CCA 通常 サザビー 宇宙 地上 習得スキル No. Lv スキル名 効果 1 パイロットセンス パイロットポイント獲得量が上昇する 2 カリスマ チームポイント獲得量が上昇する 3 ジャンク屋の目利き 戦闘終了後のお金獲得量が上昇する 5 ブラストストライク 通常攻撃で撃破した場合でも、敵が誘爆するようになる 7 エースキラー 敵エースパイロットとの戦いを有利にする 8 テンプテーション 異性の敵エースパイロットとの戦いを有利にする 9 インスタントヒーロー 搭乗モビルスーツが弱ければ弱いほど、戦闘能力が上昇する 10 一機当千 エース機以外との戦いを有利にする 12 ノックダウン SP攻撃で確実に相手をパワーダウンさせる 13 戦闘神 パワーダウン状態の敵へのダメージが上昇する 14 小さな巨人 巨大な敵との戦いを有利にする 15 シャングリラ魂 モビルアーマーの部位を破壊しやすくなる 16 マグネティック・ハイ 格闘によるチャージ攻撃で周囲の敵を引き寄せる磁場を発生させる 17 インパルス 射撃によるチャージ攻撃で周囲を巻き込む電撃を発生させる 18 ハードストライク 格闘攻撃のヒット時、一定確率でボーナスダメージが追加される 19 スナイプ 射撃攻撃のヒット時、一定確率でボーナスダメージが追加される 20 エアマスター 空中での攻撃のダメージが上昇する 22 撃墜王 撃墜数の増加に伴い、攻撃力と防御力が上昇していく 23 見切り 一定確率で敵の攻撃を無効化する 24 パリィング ガード崩し攻撃を受けてもガードを崩されなくなる 25 スカイアイ ガードできない方向からの敵の攻撃もガードすることができる 27 若さゆえの過ち ガードができなくなる代わりに、攻撃力が上昇する 32 ハイテンション SP攻撃のダメージが上昇する 33 集中 SPゲージがたまりやすくなる 34 共振 バーストゲージがたまりやすくなる 35 スピードスター ダッシュの移動速度が上昇する 36 空間認識能力 スラスターゲージの消費量が減少する 37 スペシャル スラスターゲージの回復量が上昇する 39 覚悟 アイテムが全て強化アイテムになる 40 対話 仲間を救援した時の回復量が上昇する 以上30全スキル 台詞(1st) 条件 台詞 出撃 シャア・アズナブル、出るぞ! 味方機と合流 張り切っているな私の活躍の場は残してほしいものだ フィールド制圧 フィールドを制圧した!次の目標に向かう! 敵エース機遭遇 君のその力、気に入らんな エース機撃墜100機撃墜 その程度の腕では、私は倒せんよ! 見えるぞ、私にも敵が見える! エース機撃墜100機撃墜賞賛 1000機撃墜 どうやら私もニュータイプのようだな! 1000機撃墜賞賛 コンビネーションバースト/特殊掛け合い NTのパイロット 君と共に戦えるなら心強い(シャア)(各種汎用セリフ) リィナハサウェイナナイオードリーティファ シーブック 君と共に戦えるなら心強い(シャア)力のようなものを感じる……!!(シーブック) フロンタル わたしと共に来い!(フロンタル)手を貸そう……仮面のよしみでな!(シャア) (※フロンタルが仮面を被ってない場合)突撃するぞ! 援護を頼む!(シャア)やはり、若気の至りだな……!(フロンタル) クルーゼネオ{連合容姿}ミスター・ブシドーミリアルド{OZ容姿/ゼクス} (各種汎用セリフ)手を貸そう……仮面のよしみでな!(シャア) ジョニー ジオンの勝利のために!(ジョニー)勝利の栄光を君に!(シャア) ミッションクリア モビルスーツの性能差ではないということ、これで理解してもらえたかな? 台詞(クワトロ) [部分編集] 条件 台詞 キャラ選択時 私は軍人の他に食べる方法を知らんだから、いまだに嫁さんももらえん・・・・・・ 目立つ色だが・・・・・・それがいいのさ 出撃 モビルスーツ隊は私に続け!編隊を乱すなよ 出撃(リック・ディアス) リック・ディアス、出るぞ! 出撃(百式) クワトロ・バジーナ、百式、出る! 出撃(アカツキ) これほどの機体、私に扱えるのか・・・・・・?クワトロ・バジーナ、アカツキ出る! 出撃(騎士ガンダム) 騎士ガンダム、出る! 特定ミッション出撃 出撃(総大将) 今さらなぜかとは聞かん敵に回るというのなら、覚悟するのだな 僚機・パートナー出撃 モビルスーツ隊は私に続け!編隊を乱すなよ 途中出撃 味方機と合流 よくやってるいるようだな最後まで気を抜くなよ 味方機と合流(フロンタル) 我々は「袖付き」だ(フロンタル)袖など飾りにすぎんよ!(クワトロ) 救援 救援、感謝する少し油断したようだ・・・・・・ 君の助けがなかったら今頃落とされていたな、感謝する 敵エース機遭遇 ええいっ! 冗談ではない! 敵エース機遭遇(強化人間) 人類が自然にニュータイプになるのを待つより・・・・・・造れるならば・・・・・・ 敵エース機遭遇(総大将) これも、私の業が招いた結果か・・・・・・ 敵エース機と交戦 ええい、実戦慣れした部隊だ! エース機撃墜or100機撃墜 私も、まだ捨てたものではないようだな これで済むなら、安いものだがな エース機撃墜or100機撃墜(百式) 目立つ色だが・・・・・・それがいいのさ エース機撃墜or100機撃墜(アカツキ) ほう・・・・・・いい機体だなこの私に扱えるか・・・・・・やってみるさ! フィールド制圧 クワトロだ、ここは奪取した! エース機撃墜or100機撃墜賞賛 いい動きだ・・・・・・だが、過信は自分の足をすくうぞ いい方向に変わっているようだ道を誤るなよ やる! 私も負けてはいられん! エース機撃墜or100機撃墜(カミーユ) カミーユ、腕を上げたな エース機撃墜or100機撃墜(ガンダムタイプ) ガンダムか・・・・・・味方となれば心強いものだ フィールド制圧賞賛 作戦は継続中だ気を緩める暇はないぞ 敵がエース機・100機撃墜 歪んだ意思が満ち溢れている・・・・・・ いいパイロットだったが・・・・・・これが戦争だ ええいっ! 冗談ではない! フィールド陥落 この戦力でどう乗り切るか・・・・・・ いくらパイロットの腕が良くても・・・・・・策がなくては戦いには勝てんよ 1000機撃墜 今の私は真のガンダム無双だ!それ以上でもそれ以下でもない! 私はかつて、シャア・アズナブルという名で呼ばれたこともある男だ 1000機撃墜賞賛 これが真のガンダム無双か・・・・・・! 素晴らしい活躍だ・・・・・・その力、人類を正しく導くために使ってほしい SP,JSP攻撃 落ちろ! 沈め! SP攻撃(百式) 格闘戦に持ち込む! SP2攻撃 何としても・・・・・・! ええい、ままよ! SP2攻撃(百式) メガ・バズーカ・ランチャーを使う! バースト発動 まだだ! やってみるさ! コンビネーションバースト(メイン) 後ろは頼む・・・・・・! コンビネーションバースト(パートナー) 援護する、行けっ! コンビネーションバースト(カミーユ) カミーユ、行けるか?(クワトロ)任せてください、大尉!(カミーユ) コンビネーションバースト(エマ) エマ中尉、合わせろ!(クワトロ)エマ機、支援します!(エマ) コンビネーションバースト(アムロ{Z}) シャア、今だ!(アムロ)昔に戻ったな! アムロ!(クワトロ) コンビネーションバースト(ジェリド) 後ろは頼む・・・・・・!(クワトロ)邪魔だ! 指示は俺が出す!(ジェリド) コンビネーションバースト(ハマーン) 手を貸してくれるか? シャア!(ハマーン)援護する、行け!(クワトロ) コンビネーションバースト(ブライト{Z}) キャプテン、任せる!(クワトロ)大尉こそ・・・・・・(ブライト) コンビネーションバースト(ヘンケン) ヘンケン艦長、援護頼む!(クワトロ)大尉、巻き込まれんでくださいよ(ヘンケン) コンビネーションバースト(フロンタル) 後ろは頼む・・・・・・!(クワトロ)やはり、若気の至りか・・・・・・(フロンタル) コンビネーションバースト(ガロード) 一か八か、突っ込むかァ!(ガロード)何も考えず走れ!(クワトロ) 鍔迫り合い Aフィールド攻撃開始 本拠に敵機侵入!ええいっ! 何をしていた! パワーダウン エネルギー切れ!? 苦戦 被弾したのか? ちぃっ! 撃墜の危機 まだだ! まだ終わらんよ! 撃墜 何だとっ!? 撤退 ええい、打ち所が悪いとこんなものか! ミッションクリア やってしまえばできるものさ・・・・・・ 特定ミッションクリア ミッション失敗 戦争など、所詮はその戦術の前後の優劣によって決する・・・・・・よく考えるんだな 台詞(CCA) [部分編集] 条件 台詞 キャラ選択時 私、シャア・アズナブルが粛清しようというのだ! 世界は人間のエゴなど飲み込めやしない 出撃 通常 シャア・アズナブル、出るぞ! サザビー サザビー、出るぞ! シナンジュ シナンジュ出る! パートナー出撃 味方機と合流 大丈夫かね?私がついている安心して戦うといい フィールド制圧 このフィールドは、私が制圧した! フィールド制圧賞賛 第二波がすぐに来るはずだ 油断するな 戦局はこちらが有利だ押し込むぞ! Aフィールド攻撃開始 こちらの本拠地が攻撃を受けている!このままでは・・・・・・ フィールド陥落 ええい、次から次へと! 救援 すまないな、助かった 敵エース機遭遇 貴様がいなければ! シャアvsフロンタルvsジョニー(味方) 出現 「赤」にふさわしいのは私だろう フロンタルとジョニーを撃墜 だから言ったろう、「赤」は私だと……それに私を倒すのはアムロだけだ シャアvsフロンタルvsジョニー(敵) プレイヤー機と戦闘 やすやすとこの命は渡せんよ……「赤」とて同じだ シャアvsハマーン レコア 出現ハマーンとレコアが襲撃してくる シャア「二人とも落ち着け!いい加減にしたらどうなんだ」レコア「世界が自分を中心にして動くと思うな!どれだけの女があなたに泣かされたか!」ハマーン「思い出というものは、遠くなるから宝にもなるそうだよ……シャア!これ以上、私の思い出を汚さないでもらおう!」 まだハマーンやレコアが健在ナナイに声を掛ける シャア「どうしたというのだ、いったいナナイ、見ていないで止めてくれ……援護を」ナナイ「ふふふ…大佐、たまには痛い思いでも如何ですかまったく、大佐も罪作りな男だこと……私も似たようなものか」 ハマーンとレコアを撃墜男性パイロットが救援する 助かった、礼を言おう ハマーンとレコアを撃墜女性パイロットが救援する ありがとう、ラ……いや、助かったよ、感謝する ハマーンとレコアを撃墜アムロ{CCA}が救援する アムロ「シャア……何をやっているんだ」シャア「ア、アムロ……!いや、私にもわからんのだ、これは」アムロ「どうせお前の撒いた種なんだろ」シャア「……礼は言っておく」 ハマーンとレコアを撃墜カミーユが救援する カミーユ「大尉、まだそんなことやってんですか」シャア「カミーユか相変わらずいい腕をしている」カミーユ「……」 エース機撃墜or100機撃墜 腕は悪くない相手が悪かったのだ 私、シャア・アズナブルが粛清しようというのだ! 私は信じる道を進んでいるつもりだ 情けないモビルスーツと戦って勝つ意味があるのか? パイロットというものはこうでなくてはな エース機撃墜or100機撃墜(シナンジュ) 悪くない機体だ私の力を存分に引き出せそうだな エース機撃墜or100機撃墜賞賛 君の働きにはいつも助けられているこれからも頼むよ ほう、想像以上だな 1000機撃墜 私、真のガンダム無双が粛清しようというのだ! 1000機撃墜賞賛 C攻撃 通常 当たれっ! そこかっ! ファンネル攻撃 ファンネルッ! SP1攻撃JSP攻撃 沈めっ! やらせはせんよ! SP2攻撃 貴様らの頑張りすぎだ!! ナンセンスだっ!! バースト発動 私の勝ちだ! これ以上はやらせん! コンビネーションバースト メイン ついてこい! パートナー 支援は任せてもらおう! コンビネーションバースト特殊掛け合い アムロ (※アムロ{1st}の場合)君の力、見せてもらおう!!(シャア)援護します! どうぞ!(アムロ) (※アムロ{CCA}の場合)行ってくれ! シャア!!(アムロ)任せてもらおう! アムロ!!(シャア) クェス ついてこい!(シャア)大佐! あたしに任せて!(クェス) キラ ついてこい!(シャア)はい、合わせます!(キラ) ロラン ついてこい!(シャア)僕に……力、あるんでしょうか……?(ロラン) カミーユジュドーウッソ 君の力、見せてもらおう!!(シャア)(各種汎用セリフ) バナージ 君の力、見せてもらおう!!(シャア)本物の赤い彗星……!!(バナージ) シーブック 君の力、見せてもらおう!!(シャア)頼りにしてるんです! 行きますよ!!(シーブック) クルーゼ 仕留めるぞ! 続きたまえ!(クルーゼ)食えん男だ……!(シャア) シロッコ ついてこい!(シャア)ふっ、いい道化だ……!(シロッコ) ハマーン 手を貸してくれるか? シャア!(ハマーン)ハマーンか? いいだろう!(シャア) リボンズ 通り名は伊達じゃないと期待するよ!(リボンズ)今は協力させてもらう!(シャア) フロンタル 我々が粛清しようというのだ!!(シャア)ジオンの名の下に!!(フロンタル) 受け身 ええいっ! パワーダウン パワーダウンだと!? 苦戦 この私が追い込まれるとはな・・・・・・ 撃墜の危機 サーベルのパワーが負けている!?ええい! 撃墜 馬鹿な……! 撤退 完全な作戦にならんとは……! 戦闘に勝利! この程度はやってみせなければな プレイヤー機、大破! 戦闘に敗北! この程度もクリアできないのかね? それでは、人を導くことなどできんよ…… 登録タグ NT インスタントヒーロー インパルス エアマスター エースキラー カリスマ クワトロ・バジーナ サザビー シャア・アズナブル シャア専用ゲルググ シャア専用ザクII シャア専用ズゴック シャングリラ魂 ジオング ジャンク屋の目利き スカイアイ スナイプ スピードスター スペシャル テンプテーション ノックダウン ハイテンション ハードストライク パイロットセンス パリィング ブラストストライク マグネティック・ハイ 一機当千 共振 対話 小さな巨人 戦闘ニュータイプ 戦闘神 撃墜王 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 池田秀一 百式 空間認識能力 若さゆえの過ち 見切り 覚悟 集中
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オフィシャルモード 原作に沿ったミッションを戦うモード クリア特典 クリアしたキャラのオフィシャルモードは機体変更が可能になる。 クリアしたキャラのオリジナルモード開放。 主役3人はライバルキャラのオフィシャルモードと使用機体が開放される。(アムロクリア→シャア シャア専用ゲルググ開放、カミーユクリア→シロッコ ジ・O開放、ジュドークリア→ハマーン キュベレイ開放) 攻略・情報 アムロ・レイ カミーユ・ビダン ジュドー・アーシタ シャア・アズナブル パプテマス・シロッコ ハマーン・カーン アムロ・レイ LV30時ステータス FIGHT 90 搭乗機体 ガンダム SHOT 100 固有スキル 初期 ニュータイプ DEFENSE 80 LV25 インパルス 開放条件 デフォルト クリア特典 次回以降のプレイで機体変更可能アムロ(オリジナルモード)開放シャア(オフィシャルモード)開放シャア専用ゲルググ開放 Mission01:オデッサ 搭乗機体 ガンダム 勝利条件 オデッサ基地の制圧 敗北条件 ホワイトベース、ビッグトレーいずれかの撃沈 攻略等 出撃時:ムービーあり中央基地守備隊長ランバ・ラルと交戦:ムービーあり中央基地制圧:黒い三連星出現黒い三連星と交戦:ムービーあり黒い三連星のいずれかを撃破:ムービーあり、黒い三連星撤退南東基地制圧:黒い三連星再出現 Mission02:ジャブロー 搭乗機体 ガンダム 勝利条件 ジャブロー基地中枢の防衛成功 敗北条件 ジャブロー基地中枢の陥落、またはホワイトベースの撃沈 攻略等 Mission03:ソロモン宙域 搭乗機体 ガンダム 勝利条件 キシリアの撤退 勝利条件 ホワイトベースの撃沈 攻略等 Mission04:ア・バオア・クー 搭乗機体 ガンダム 勝利条件 ア・バオア・クー中枢の制圧 敗北条件 ホワイトベースの撃沈 攻略等 カミーユ・ビダン LV30時ステータス FIGHT 92 搭乗機体 ガンダムMk-II、Zガンダム SHOT 100 固有スキル 初期 ニュータイプ DEFENSE 68 LV25 スナイプ 開放条件 デフォルト クリア特典 次回以降のプレイで機体変更可能カミーユ(オリジナルモード)開放シロッコ(オフィシャルモード)開放ジ・O開放 Mission01:大気圏 搭乗機体 ガンダムMk-II 勝利条件 クワトロ、カミーユの地球降下成功 敗北条件 アーガマの撃沈、またはクワトロ、カミーユいずれかの撃墜 攻略等 Mission02:ジャブロー 搭乗機体 ガンダムMk-II 勝利条件 ジャブロー基地中枢の制圧ジェリドの撃破とクワトロのアウドムラ到着 敗北条件 クワトロの撃墜クワトロかアウドムラの撃墜 攻略等 Mission03:グリプス2 搭乗機体 Zガンダム 勝利条件 シロッコ、ジェリド、ヤザンの撃墜 敗北条件 アーガマの撃沈、またはクワトロの撃墜 攻略等 Mission04:グリプス2 搭乗機体 Zガンダム 勝利条件 シロッコの撃墜 敗北条件 アーガマの撃沈、またはクワトロの撃墜 攻略等 ジュドー・アーシタ LV30時ステータス FIGHT 93 搭乗機体 Zガンダム、ZZガンダム SHOT 77 固有スキル 初期 ニュータイプ DEFENSE 70 LV25 アーマーゲイン 開放条件 デフォルト クリア特典 次回以降のプレイで機体変更可能ジュドー(オリジナルモード)開放ハマーン(オフィシャルモード)開放キュベレイ開放 Mission01:大気圏 搭乗機体 Zガンダム 勝利条件 エゥーゴの地球降下成功 敗北条件 アーガマの撃沈、または味方隊長機の全滅 攻略等 Mission02:コア3宙域 搭乗機体 ZZガンダム 勝利条件 ハマーンの完全撃墜 敗北条件 ジュドーの撃墜 攻略等 シャア・アズナブル LV30時ステータス FIGHT 98 搭乗機体 シャア専用ゲルググ、百式 SHOT 92 固有スキル 初期 ニュータイプ DEFENSE 90 LV25 スマッシュヒット 開放条件 アムロ(オフィシャルモード)クリア クリア特典 次回以降のプレイで機体変更可能シャア(オリジナルモード)開放シャア専用ザク開放百式開放 Mission01:ソロモン宙域 搭乗機体 シャア専用ゲルググ 勝利条件 ホワイトベースの撃沈 敗北条件 ムサイの全滅 攻略等 アムロの「Mission03:ソロモン宙域」のクワトロ視点 Mission02:大気圏 搭乗機体 百式 勝利条件 クワトロ、カミーユの地球降下成功 敗北条件 アーガマの撃沈、またはクワトロ、カミーユいずれかの撃墜 攻略等 カミーユの「Mission01:大気圏」のクワトロ視点 Mission03:ジャブロー 搭乗機体 百式 勝利条件 ジャブロー基地中枢の制圧 敗北条件 カミーユの撃墜 攻略等 カミーユの「Mission02:ジャブロー」のクワトロ視点 Mission04:グリプス2 搭乗機体 百式 勝利条件 シロッコの撃墜 敗北条件 アーガマの撃沈、またはカミーユの撃墜 攻略等 カミーユの「Mission04:グリプス2」のクワトロ視点 パプテマス・シロッコ LV30時ステータス FIGHT 91 搭乗機体 ジ・O SHOT 91 固有スキル 初期 ニュータイプ DEFENSE 78 LV25 オーラバースト 開放条件 カミーユ(オフィシャルモード)クリア クリア特典 次回以降のプレイで機体変更可能シロッコ(オリジナルモード)開放 Mission01:グリプス2 搭乗機体 ジ・O 勝利条件 ハマーンの撃墜 敗北条件 ジュピトリスの撃沈、またはサラ、レコアいずれかの撃墜 攻略等 カミーユの「Mission03:グリプス2」のシロッコ視点 Mission02:グリプス2 搭乗機体 ジ・O 勝利条件 カミーユの撃墜 敗北条件 ジュピトリスの撃沈 攻略等 カミーユの「Mission04:グリプス2」のシロッコ視点 ハマーン・カーン LV30時ステータス FIGHT 92 搭乗機体 キュベレイ SHOT 98 固有スキル 初期 ニュータイプ DEFENSE 70 LV25 ハードストライク 開放条件 ジュドー(オフィシャルモード)クリア クリア特典 次回以降のプレイで機体変更可能ハマーン(オリジナルモード)開放 Mission01:グリプス2 搭乗機体 キュベレイ 勝利条件 シロッコの撃墜 敗北条件 グワダンの撃沈 攻略等 カミーユの「Mission03:グリプス2」のハマーン視点 Mission02:グリプス2 搭乗機体 キュベレイ 勝利条件 ジュピトリスの撃沈 敗北条件 グワダンの撃沈 攻略等 カミーユの「Mission04:グリプス2」のハマーン視点 Mission03:コア3宙域 搭乗機体 キュベレイ 勝利条件 ジュドーの完全撃墜 敗北条件 ハマーンの撃墜 攻略等 ジュドーの「Mission02:コア3宙域」のハマーン視点
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ガンダム無双3 資金9,999,999(セーブデータ1用?) 6155D 98 6155E 96 6155F 7F 6155C-0098967F